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在任天堂《塞尔达传说》40周年纪念直面会上,《塞尔达传说:时之笛》重制版公布了更深入的实机展示。
知名外媒Kotaku随后发表评论文章,直言不讳地指责本作中幼年林克的形象设计简直像个“怪胎”,并将矛头直指任天堂追求过度写实所带来的“恐怖谷效应”。

文章指出,林克身上有一种油光发亮、充满了塑料感的质感,尤其是当他沾水时这种感觉会更加严重。如果不事先知道这是任天堂亲手制作的,甚至会以为这是某个AI自动生成的烂俗项目。
股票配资在线奇怪的是,除了林克之外,周边其他的怪物、露朵公主甚至大妖精的设计看起来都非常棒。因为周围角色身上的细节没有被堆砌得那么夸张,反而显得自然很多。


这导致林克就像是被异世界召唤进了一个大家比他都更偏卡通画风的世界,哪怕是他成年后的形态都没有幼年形态看起来那么刺眼。



文章认为,游戏开发圈一直有一种共识,一味追求写实最终会让游戏极易显出年代感与陈旧感。当年N64原版虽然受限于硬件,但那些棱角分明的多边形共同构成了不可替代的经典风格。任天堂过去向来坚持创意优先而非盲目迎合潮流,但这次《时之笛》重制版的视觉体验,却像是任天堂首次试图去迎合当今主流的超写实画风,跑去跟《金刚狼》或《GTA6》这种作品比拼画面质感,反而丢掉了自己与众不同的艺术方向。
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